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チーム別攻略 各チーム別の攻略。 共通事項 パワフル高校 帝王実業高校 聖タチバナ学園高校 灰凶高校 チーム別攻略のメモ 【TOP】
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一言攻略情報 確認&再現できた攻略情報など。 ※細かく仕様が変わっているみたいなので、情報は古くなっている可能性があります。 日曜、祝日は休日の行動パターン、土曜は平日 何度も発生するイベントでも一度見るとその後1週間ぐらいは発生しない クリックの箇所を判定して、クリック箇所の専用の台詞が存在する顔、上半身、下半身、背景の4箇所 特定キャラの組み合わせでしか出現しない台詞がある綾川兄×綾川弟 など。 愛情度の合計値は4人のカレと出会っている場合360%、3人のカレと出会っている場合270%この数字を超えると、愛情度が上がったカレ以外の愛情度が下がる ウェブカレモバイルからイベントを発生させると、アルバムに保存しなくてもイベントタイトルが確認できる保存できないイベントのタイトルもこの方法でわかります 季節によってデザインが変化、細かいねクリスマスにはロゴ、パーツ、おえかきのバラがツリーに変化 お正月には、扉絵、ロゴ、パーツ、おえかきのバラが鏡餅に変化 冬休み前のイベントの選択肢に合わせて冬休み中のカレの行動が変化学校行く→平日パターン 休む→休日パターン 気分次第→ランダム?気力?で平日と休日のどちらか カレの呼び名変更イベントが愛情度100%以上で発生、変化は以下の通り先生(先生固定)→綾川先生(苗字+先生) 綾川くん(苗字+くん)→竜士(名前) 草間くん(苗字+くん)→薫くん(名前+くん) 相葉くん(苗字+くん)→駿くん(名前+くん) その期間を逃すと二度と見れないイベントがある(季節のイベントは毎年見れるかどうか不明)例:タイアップイベント(参考)
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ステージ攻略 ステージ攻略フローチャート 各マップ攻略ページ用テンプレ フローチャート 第1話 甦る炎 第2話 修羅の予兆 第3話 悩める守人 第4話 試される番人達 第5話 捧げられた生贄 第6話 群れなす機械 第7話 欺かれた観客 第8話 望まれぬ訪問者 第9話 崩壊する理想 第10話 迫り来る惨事 第11話 押し寄せる悪意 第12話 迷宮の囚人 第13話 各マップ攻略ページ用テンプレ ##以下を@Wikiモードでコピペ編集すると…ページが統一されるかと。 *第1話 『甦る炎』 **勝利条件 - **敗北条件 - **熟練度獲得条件 - **敵撤退情報 - **ステージデータ |地形|| |初期味方|| |出撃数|| |初期敵|| |味方増援|| |敵増援|| **敵データ -初期 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程距離|獲得PP|獲得資金|数 E|N|H|撃破アイテム|備考| |-----|---------|--|--|-----------|------|-------|----|-|-|----------|----| -増援 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程距離|獲得PP|獲得資金|数 E|N|H|撃破アイテム|備考| |-----|---------|--|--|-----------|------|------|----|-|-|-----------|----| **攻略アドバイス - **クリア後入手物資 |[[強化パーツ]]|---| |ウェポン|---| |素材|---| |機体|---| |資金|---| -第n話『[[前のシナリオ名]]』 第n話『[[次のシナリオ名]]』
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ここでは敵城攻略をします。 まずは織田信長から。 レベル9 織田信長軍は有名兵がすごいたくさん居て 炎術や豪傑、鬼神など強い兵達がわんさか居ます。登用できないのが残念! 注目するのは有名兵ばかりではありません。 足軽の槍撃や猛者の無双なども高ステがわんさか居ます。 攻略方法: 織田信長軍はいっきに豪傑や突撃無双、鬼神などでせめてきます せめてきたときに守っとけばせめてきた兵は討ち取られるか悪くて撃退ができます 少々時間がたったらこんどは突撃指令をだしましょう。 相手は炎術共が守備ですが余裕です。後は有名兵の槍術や幻術に気をつけて陣を攻撃させてみてください
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予備知識 ランドタートル HP110 目標Lv 2 ジン HP600 氷弱点 目標Lv 6 おおねずみ HP900 目標Lv 11 メデューサ HP3000 目標レベル:16 とうぞくグツコー HP3500 目標レベル:17 サラマンダー HP5700 氷風弱点 炎吸収 目標レベル:19 まどうしハイン HP4500 弱点はバリアチェンジで変わる 目標レベル:20 クラーケン HP8000 目標レベル:20 ゴールドル HP9000 目標レベル:23 ガルーダ HP10000 風弱点 目標レベル:26 オーディーン HP31000 目標レベル:32 リバイアサン HP32000 目標レベル:35 バハムート HP34000 風弱点 目標レベル:36 ヘカトンケイル HP28000 目標レベル:37 ドーガ HP23000 目標レベル:38 ウネ HP22000 ティターン HP29000 目標レベル:42 アモン HP34000 目標レベル:44 くのいち HP29000 ジェネラル HP35000 ガーディアン HP34000 スキュラ HP35000 まおうザンデ HP49999 目標レベル:46 ケルベロス HP99999 目標レベル:48 2ヘッドドラゴン HP99999 エキドナ HP99999 アーリマン HP99999 くらやみのくも HP120000 てつきょじん HP199999 目標レベル:99 基本的にFF3極限攻略データベース ( http //ff3-ds.com/ )からの転載で、一部改変しています。 予備知識 打撃に石化効果があるリバイアサン、スキュラなどを相手にするときは ルーンの腕輪やリフレクトメイル、各種盾を装備して防げばよい。 理想はリボン(オニオンシリーズ)装備。 まもりのゆびわは火氷雷風耐性があるので、魔法攻撃に弱い味方や 回復の要になっているキャラクターに優先して装備させるとよい。 ランドタートル HP110 目標Lv 2 最初のボスだけに弱い。通常攻撃→HPが無くなってきたらポーションで勝てる。 「なんきょくのかぜ」を使えばさらに簡単に倒せるようになるが、次回以降のボス戦のために温存しておくのがベター。 ※極限攻略データベースより転載 ジン HP600 氷弱点 目標Lv 6 ジンは1ターンに2回行動し、ファイアは味方全員15ダメージ程度、打撃は40ダメージ程度。 ジンの弱点は氷で「なんきょくのかぜ」で350程度のダメージを与えられる。 また、ブリザドでも150程度のダメージを与えられる。 これらの氷攻撃だけで簡単に倒せるので、全員後列にしておくと戦いやすい。 両手にかわのたても有効だがそこまでしなくてもいいかも。 ※極限攻略データベースより転載 おおねずみ HP900 目標Lv 11 黒魔道師を多めに配置し黒魔法連打or杖を振りまくる ミニマム状態のまま戦うことになる。そのため、魔法でないとダメージを与えられない。 黒魔道士を3人用意して、バイキングのアジトで拾えるファイラ、ブリザラ、サンダラを 1つずつ持たせて連打しよう。ちなみにこれらの「ラ魔法」は、Lv10ないと1回も使うことが出来ない。 ラ魔法で200程度のダメージを与えられる。 黒魔道士3人と、最後の1人は白魔道士にしておくと良いだろう。 ラ魔法を撃ち終わってしまったら、サンダーやファイアで削ろう。白魔道士のエアロもそこそこ有効。 アイテム「なんきょくのかぜ」を使った方が手っ取り早いが、デッシュのサンダラに期待する手もある。 ※極限攻略データベースより転載 メデューサ HP3000 目標レベル:16 石化要注意。金の針必須。ファイラの200ダメが痛い 1ターンに2回攻撃してくる。打撃のほかに「にらみ」と「ファイラ」がある。 にらみは食らうと石化させられるので、石化を食らったらその都度「金の針」などで治そう。 ファイラは200強のダメージを受ける。できるだけパーティー全員のHPを200以上に保ちたい。 攻撃手段は、Lv2~Lv3の魔法か、戦士の「ふみこむ」などで200以上のダメージが出る。 死者が出たらフェニックスの尾を使い、こまめに回復していけば何とかなるだろう。 ※極限攻略データベースより転載 とうぞくグツコー HP3500 目標レベル:17 ミニマムと回復手段を用意すれば負ける相手ではない 敵の行動は1ターンに2回だが、打撃がほとんど。装備を整えていれば前列でもダメージは100以下。 たまにミニマムを使ってくるので、うちでのこづちで回復させよう。 Lv2~Lv3の魔法や打撃でコツコツとダメージを与えていこう。戦士系は盾より両手に剣を持たせよう。 ※極限攻略データベースより転載 サラマンダー HP5700 氷風弱点 炎吸収 目標レベル:19 北極の風と南極の風推奨。敵の弱点は氷。 FC版ではギサールでブリザガを購入できたため、それほど強くはなかったが DS版では購入できないのでかなり手ごわくなった。 炎耐性のある防具を装備させるとよい。 炎耐性を付けるには、ドワーフの洞窟で売っている「アイス○○」の防具を装備させてやると良い。 アイス装備を付けるとファイアブレスのダメージは120程度まで軽減することができる。 2回行動でほとんどが打撃攻撃。 ごくたまにファイアブレスを吐いてくる。またHPが減るとファイアブレスの頻度が上がるようだ。 全体攻撃で大ダメージを受けるので、急いで回復すること。 ブリザラで500以上の大ダメージを与えることができ、フリーズブレイドでも大ダメージを与えられる。 ブリザドだと魔法防御が高いせいか、ほとんどダメージが出ないことがあるので注意。 倒せないときは、海に出てくる雑魚が南極の風をよく落とすのでレベル上げついでに収集しておくといい。 ※極限攻略データベースより転載、一部改変 まどうしハイン HP4500 弱点はバリアチェンジで変わる 目標レベル:20 2回行動。 たまに使ってくる「バリアチェンジ」で弱点が変わる。 FC版と違って弱点以外の属性で攻撃しても吸収されなくなっている。 他に打撃で150ダメージ程度、スリプル、ポイズン。 眠らされたら、攻撃力の低いジョブの人が素手で殴って起こそう。 敵の防御力が高く、通常打撃ではダメージを与えにくい。 学者伝説に倣う正攻法の場合 学者を1人入れておき、バリアチェンジされるたびに「みやぶる」で敵の弱点を調べて 黒魔道士が敵の弱点を突いた魔法で攻撃していく。 攻撃アイテムに余裕があれば学者に使わせると大ダメージを狙える。 風水士を入れる場合 風水士の「ちけい」で敵の属性に関係なくいつでも400~600程度のダメージを与えられる。 風水師4人の地形連発でもいける。シャドウフレアが運良く発動すればあっという間に終わる。 風水師込みのPTで安定させたいなら風水師*3と白魔道師で。 ※極限攻略データベースより転載、一部改変 クラーケン HP8000 目標レベル:20 けっこう強いので無理だったらレベル上げ推奨。 クラーケンの行動は打撃、ブライン、ブリザラで1ターンに2回行動。 ブラインが来たらすぐに目薬で回復しよう。 ブリザラは全員250ダメージ程度受ける大技。 ブリザラ+打撃が来ても即死しないよう、各キャラのHPは常に高めを維持しておきたい。 ブリザラの頻度はそう高くないので、ケアルラを使えるキャラを2人用意すれば何とか持久戦できるだろう。 攻撃手段は、サンダラで600程度のダメージを与えられるほか、地形などでも大ダメージが与えられる。ただし地形は運が悪いとうずしお連発で泣く事になる。 神殿で入手できるブリザガは弱点を突いたサンダラよりもダメージが多いので、黒がいるならまずこれを使おう。 モンスから神々の怒り盗んで、学者のアイテム効果2倍で使用すると効果大。 もちろんブラッドソードやキングスソードでの強力な通常攻撃でもOK。 ※極限攻略データベースより転載、一部改変 ゴールドル HP9000 目標レベル:23 魔法が効きにくいので、肉弾戦がオススメ。 大して強く無いが、コンフュで混乱させられた味方のPTアタックが怖い。 味方が混乱したら、すぐに攻撃力が低いキャラで叩いて正気に戻そう。 他にもサイレス、ブライン、プロテスを使ってくる。 ブラインは目薬で、サイレスはやまびこそうで、それぞれ必要に応じて回復させよう。 敵の通常攻撃自体は多くても200ダメージ程度なので、コンフュさえ気をつければ楽勝。シーフの熟練度が高ければ、浮遊大陸にいるノッカーやレッドキャップから、てんしのためいき(エスナの効果)を盗めるので、いくつか持っておくと楽かもしれない。 プロテスは打撃系を揃えていればさほど苦ではない。使われる前に倒せてしまうことの方が多い。 ゴールドルには魔法攻撃が効きにくいので、打撃か風水士の地形で攻撃しよう。 黒魔法はガ系以外は全て無効(0ダメージ)。この時点での最強魔法ブリザガで700程度(知力28)。 どうしても魔法系で倒したい人は、アルム周辺に出現するブラックプリンとバルカンがボムの右腕、北極の風、神々の怒りを落とすのでそれを使おう。シーフの熟練度が高ければ(31以上)盗んだ方が早い。 この場合、プロテスを唱えられたら泣いていい。 打撃系のキャラを多くそろえておくと良い。バイキング、ナイト、風水士あたりがお勧め。 回復役は、ある程度強い防具を装備できる赤魔道士あたりが適任か。 ※極限攻略データベースより転載、一部改変 ガルーダ HP10000 風弱点 目標レベル:26 竜騎士伝説に倣って総員竜騎士で攻める場合 四方の町を巡って竜騎士用防具を人数分揃え、ウィンドスピアを最低4本、資金があれば8本購入。 移行期間をドラゴンの搭で戦うついでに熟練度を稼いでおこう。 戦闘になったら、あとはガルーダの攻撃より先にジャンプできることを祈りつつ総員ジャンプ。 弱点属性・二刀流・ジャンプの相乗効果で大きなダメージが期待できる。 四人のジャンプで倒せず全員着地直後にいかづち打たれたら、そのときは泣いていい。 装備さえあれば、2ターン目のジャンプ攻撃か、4ターン目のジャンプ攻撃で倒せるはず。 仲間死んでもジャンプで特攻。リセット何回かすれば勝てる。Lv27で余裕だった。 北極の風・神々の怒り・ボムの右腕を合計四個以上所持している場合 総員学者にして上記アイテムを投げつけてやる。元々のガ系魔法アイテムの威力に 学者の知性とアイテム効果二倍が加わり莫大なダメージが期待できる。 ガルーダ行動前に四人とも投げつけられれば無傷の勝利もありえる。 ただ学者用防具が乏しいため、攻撃を受けたら即死亡は覚悟したほうがいいかもしれない。 風水師で戦う場合 風水師込みのPTで安定させたいなら風水師*3と白魔道師。 風水師にはだいちのころもを装備させ、後列に配置すれば被ダメをかなり減らせる (魔防が高い為いかづちによる全体攻撃も減らせる) 地形による攻撃は、クラーケン戦と違い、「かまいたち」「ふぶき」と安定している。 ただ、ダメージは受ける為、上記2パターンほど楽勝ではない。 狩人で戦う場合 ゴリ押しするなら白魔道師で回復しつつ弱点をつける狩人でみだれうちという手も。 ジョブ入手直後から使っていたレベル27の狩人で2000ダメージほど叩き出す。 狩人の防具ははねつきぼうし、くろしょうぞく等魔法防御最優先で。 これらは偏ったジョブによる攻略法だが、 もちろん普通のジョブの組み合わせでもしっかり鍛えれば勝利できる。 二回攻撃と時折放つ全体攻撃の「いかづち」から、しっかり復帰できる回復力が勝利の鍵になる。 いかずちのダメージは500~800程度(魔法防御によって差)で26レベル前後のHPに相当する。 なのでそれ未満のレベルだといかずち→即死なのできついが それ以上だと1回は耐えられるので27レベル以上にした方がかなりラクになる。 チャレンジャーは25レベル以下で挑むべし。 ソーサラーとニードルモンキーが落とすことのある「てんぐのあくび」があれば、 学者で瀕死に追い込めます…緊張感は皆無になりますが。 (てんぐのあくびはシーフ熟練度99ならニードルモンキーから盗むことも可能) 吟遊詩人を使うと倒すことが容易になります。 その際サロニアにつく前に装備を買っておきましょう。 オーディーン HP31000 目標レベル:32 攻撃は通常攻撃と斬鉄剣。 通常攻撃は400-500ダメージ程度で、斬鉄剣は全員に600~1000ダメージ。 倒すだけなら強い武器/強い魔法があればそれほど苦労しないが、斬鉄剣は魔法攻撃扱いなので魔法防御が低いキャラは注意すること。 HPが減ってくると斬鉄剣を使う確率が上がる事から、魔法防御を高めた上で速攻を心がけたい。 グングニルを盗む場合、シーフの熟練が71以上必要。また低確率でグングニルをドロップする。 ※極限攻略データベースより転載、改変 リバイアサン HP32000 目標レベル:35 オーディン同様後回しでもよい。弱点は雷。 津波800~1000ダメ要注意(一定ダメージを与えたあとにしか撃たないとの説あり)。 打撃は500ダメージ程度で、石化の追加効果がある。 他にヘイスト、ブリザガ(全員約500ダメージ)あり。 魔法防御と石化対策を重視した装備がいい。 ついでにプロテスやうたなどで物理防御を固めておくこと。 津波が来たらすぐに全体回復しよう。 石化対策していれば、津波さえ耐えれば勝てる。 ※極限攻略データベースより転載、改変 バハムート HP34000 風弱点 目標レベル:36 リバイアサン同様後回しでもよい。弱点は風。 メガフレア800~1200ダメ要注意(一定ダメージを与えたあとにしか撃たないとの説あり)。 FC版と違ってメガフレアをリフレクで反射することができない。 敵の攻撃は打撃で500ダメージ程度。 ここもリバイアサン同様、メガフレアさえ耐えれば勝てる。 魔法防御の高い装備やプロテスでダメージを軽減し、メガフレアが来たらすぐに全体回復しよう。 ※極限攻略データベースより転載、改変 4人竜騎士にして、インビンシブル内で買えるドラゴンランスをそれぞれ両手に装備し、 ひたすらジャンプ。運が絡むが、うまくいけばノーダメージで倒せる。 なお、先にオーディンを倒してグングニルを入手していると 竜騎士のジャンプで9,999以上のダメージを与えられるので 状況によっては降りてくる2ターン目で簡単に倒すことも可能。 ヘカトンケイル HP28000 目標レベル:37 打撃攻撃を主体に、後半はクエイク(全員700~900ダメ)も織り交ぜてくる。 きついようならレベル上げとプロテス推奨。 敵の攻撃は打撃中心なので、プロテスで固めると良い(ディフェンダーを道具として使っても良い) 敵のHPが高いので、攻撃力90以上の武器を装備させて強力な打撃攻撃をどんどん繰り出していこう。 ※極限攻略データベースより転載、改変 ドーガ HP23000 目標レベル:38 フレアダメ3500が脅威。回復を怠らないように。 終わったら即ウネと連戦。 敵の行動は打撃(単体700ダメージ程度)、フレア(単体3500ダメージ程度)、 ファイガなどの「ガ魔法」(単体なら1400ダメージ、全体なら700ダメージ)。 通常打撃の頻度が高いので、直接攻撃しない人は後列に配置してダメージを和らげよう。死者が出たらフェニックスの尾かレイズですぐに復活させる。 ダメージを受けたらケアルラやハイポーションで回復を怠らないように。 このあとウネ戦も控えているので、回復などを使い切らないように注意。 ※極限攻略データベースより転載 奇策として、幻術士の白カタストで攻撃魔法を跳ね返すという手もある。 1回跳ね返すとリフリク状態が消滅すること、 および味方の回復魔法も跳ね返してしまうことに注意。 回復はハイポーションや吸収属性武器などに頼ることになるが、 召還呪文が跳ね返せない事を利用して白ヒートラ狙いでヒートラ連打するのもいい。 この戦法はドーガ・ウネに限らず魔法主体の相手なら誰でも有効だが 召還魔法主体の相手には使えないので注意(FCではバハムートなどにも使えた)。 ウネ HP22000 エアロガ700ダメに注意。ヘイストで先制されるので回復に余裕を 行動パターンは打撃のほかに、 プロテス、ヘイスト、エアロガ(単体なら1400ダメージ、全体なら700ダメージ)、トルネド。 まずプロテスとヘイストで固めてくるので、その間にドーガ戦のダメージが残っていたら回復しよう。 敵はヘイストを使ってくるので、こちらもヘイストを使わない限りはまず敵の方が先制する。 そのため、回復は余裕を持ち、エアロガ程度は耐えられるよう常にHPを高めに維持すること。 ルーンの杖やイレースがあるならプロテスやヘイストの効果を消せるので、必要があれば使うと良い。 トルネドは食らうと辛いが、避けてくれることを祈ろう。 ※極限攻略データベースより転載 ティターン HP29000 目標レベル:42 クエイク500ダメ注意。この辺まで来れば特に問題なく倒せるだろう。 通常打撃に加えて、たまにクエイクで全員500ダメージ受ける。 守備力が低いキャラはプロテスで固めるなどして、死者が出ないようにしよう アモン HP34000 目標レベル:44 バリアチェンジしてくるのでできるだけ肉弾戦で押す。 通常攻撃は効きにくいが、バリアチェンジしてくるので魔法でも攻撃しにくい。 敵の攻撃も通常攻撃ばかりなので、焦らず持久戦で。魔道士ハインの時と同様にして倒そう。 単体への「~~~ガ」魔法は1800~2000ほど。運が悪ければ連発される。 ※極限攻略データベースよりの転載 くのいち HP29000 3回攻撃。エアロガ単体1800に注意。通常攻撃は500程度 他にヘイストやエアロガ(単体1800ダメージ)などがある。 ヘイスト後の攻撃がキツイならルーンの杖やイレースで解除。 ※極限攻略データベースよりの転載、一部改変 ジェネラル HP35000 ドレイン(単体800ダメージ)を使ってくる。 ※極限攻略データベースよりの転載 あとバイオ(全体500ダメージ)、デスも使ってきた。 ガーディアン HP34000 トルネド、リフレク、デスを使ってくる。 基本的に打撃主体なので、スキュラよりは楽なはず。 (とも言い切れない。致命的な魔法が多いのでHPが全快していても危険) スキュラ HP35000 打撃のほかに全体ファイガ(全700程度)やホーリー(2000弱?)、フレア(3500程度)がある。 戦う前にすぐ近所で販売しているアレイズを購入しておくと ホーリーやフレア1発で即死するHPしか無い時にかなり楽になる。 ※極限攻略データベースよりの転載、一部改変 まおうザンデ HP49999 目標レベル:46 ライブラを使わなくなった魔王。まあ、バランスのためだろうが… プロテス、ヘイストを使ってくる。邪魔だったらルーンの杖やイレースで解除。 サンダガ単体2600ダメージ、打撃で単体800ダメージ程度。 FC版と比べて見た目どおりの肉弾攻撃メインな筋肉魔王になった。 一応メテオを使うらしいが、頻度はかなり低く見れたら珍しいぐらいらしい。 そんなに強くないので、どんどんダメージを与えて圧勝しよう。 ここから先の道は長いので、エリクサーなどは温存したい。 ※極限攻略データベースよりの転載、一部改変 ケルベロス HP99999 目標レベル:48 FC版と比べてパワーアップした闇のクリスタルを守る一匹。 3回攻撃。打撃には毒の追加効果あり。 他にファイガ、サンダガなどの魔法で全体700or単体2000弱ダメージ。 無茶な強さは無いが、運悪く1人に3回攻撃が集中すると危ないこともあるので油断しないように。 ※極限攻略データベースよりの転載、一部改変 2ヘッドドラゴン HP99999 打撃1500程度。FC版に比べるとかなり弱体化しているが、それでも集中攻撃を受けると危ない。 敵の行動は打撃のみ。前列1200ダメージ程度。沈黙の追加効果あり。 回復役が運悪く沈黙すると危険なこともあるので、リボンなどで対策しておくこと。 前衛や防御が弱い人は、敵の攻撃を立て続けに2回食らうと死んでしまう。 そういう場合はプロテスで防御を固めよう。また、後列にいればいきなり即死はないだろう。 ※極限攻略データベースよりの転載、一部改変 エキドナ HP99999 打撃のほかにトルネド、デス、クエイク(全体1000)、ドレイン(単体700)を使ってくる難敵。 打撃の頻度が高いが、トルネドやクエイクはかなり脅威。また、稀にメテオが飛んでくる。 死者が出たらアレイズですぐに復活させよう。 ※極限攻略データベースよりの転載 アーリマン HP99999 FC版と比べてメテオを使わなくなったのでかなり弱体化している。 (一応メテオを使用するという報告もあるが、報告はかなり少なく見れたらラッキーレベルかもしれない) 後半ケアルガで5000程度回復してくるので注意。 ファイガ、サンダガ、ブリザガ(単体2400ダメージ、全体700ダメージ)とクエイク(全体1000ダメージ程度)を使ってくる。 打撃のダメージは500程度だが、石化の追加効果があるのでリボンつけてない場合は注意。 ※極限攻略データベースよりの転載 くらやみのくも HP120000 ザンデを倒した直後に現れる暗闇の雲は倒せない。 そのまま全滅して、イベント後に再戦。 本体と触手*2の構成。本体を倒せば勝利。 左の触手は魔法攻撃が効かず、右の触手は打撃攻撃が効かない。 左はいかずちと打撃、右はプロテス、ヘイスト、くさいいき、打撃を使用。 左の触手は魔法が一切効かないが、防御力は低い。HP70000程度。 また、右の触手は打撃が一切効かないが、魔法防御は低い。 (ただし右の触手には「なげる」「あんこく」「はめつのうた」が効く) くさいいきはリボン装備で無効化。そのためリボンは必須。 右の触手を残す場合、余裕があればイレースで 本体にかかったプロテスやヘイストの効果を消しておきたい。 本体に魔法攻撃をする気がないのであれば、リフレクを相手にかけてしまえば 右触手の魔法が反射して、こちらにプロテスやヘイストがかかる。 物理攻撃中心のパーティーの場合、 いかずちが厄介なので、まずは左の触手を集中攻撃して速攻撃破しよう。 最初のうちなら「はどうほう」は来ないので、いかずちさえなくなれば余裕になる。 右の触手は魔法でしかダメージを与えられないので、 効率的にダメージを与える手段がない場合は放置して良い。 ちゃんと4人ともリボンを装備していれば、くさいいきは完全に無効化できる。 術系中心のパーティーの場合、魔法防御が高いためいかづちのダメージが無きに等しいが はどうほうを打ち出すと触手の物理ダメージが響いてくるのでまずは右の触手を先に倒すこと。 左の触手は魔法が効かないので倒すのが面倒なら放置でいい。 触手を倒したら、しばらくは敵の攻撃が弱い(打撃中心の2回行動)ので どんどん本体に攻撃を続けよう(この間にプロテスやヘイストなどを使っておくといい)。 やがて敵本体の残りHPが減ってくると、毎ターン「はどうほう+打撃」になる。 はどうほうは全員1000~1500程度(装備などでもっと減らせる or 増える)のダメージを 受ける大技。 両手に武器を持っている前衛は、はどうほう+打撃で死んでしまうかもしれない。 しょっちゅう死ぬようだったら、後列に逃がすか盾を装備させてあげよう。プロテスも有効。 敵の行動はこちらより後になることが多いので、ケアルガを毎ターン使っていればそうそう崩されることはない。ただし回復役が素早くない場合ははどうほうが先にくることが ある。健康なときの行動順をよく観察し,回復が後手に回ることが多い場合は十分注意を。 回復用のMPが尽きてきたら必要に応じてエリクサーも投入しよう。 ただしDS版のFF3はクリア時にセーブが可能で、最終セーブからの LvUP、使用アイテム、取得アイテムなどもセーブされるので注意。 エリクサーはともかく、エクスカリバーなどを投げてクリアし EDでセーブしてしまうと二度と手に入らない。 なおEDセーブ後のスタート地点は古代の民の迷宮南側入り口になる。 ※極限攻略データベースよりの転載、一部改変 てつきょじん HP199999 目標レベル:99 4回攻撃、必ずどこかでメテオ。LV99、オニオン防具ですら1回の攻撃で2000ダメージ程度くらう。 こちらの攻撃はオニオンソード二刀流、32hitで4000程度。 HPが減ってくると「なぎはらい」で全員に4000程度のダメージ、FCのラスボスの「はどうほう」を彷彿させる。 弱点はフレア、メテオよりも効く。 対策はたまねぎ剣士で両手オニオンシールド、防具は当然オニオンシリーズ。 後列からフレア連発。上手くいけば16発で倒せる。 フレア連射が終わったら装備変更、「ぜんしん」して攻撃すればいい。 【暫定最速撃破】 全員レベル99、HP9999、熟練度99、後列 1人目(たまねぎ剣士) オニオンシリーズ、魔法はフレアとケアルガ 2人目(忍者) 源氏シリーズ 3,4人目(忍者) リボン、ふうまのころも、まもりのゆびわ 持ち物 しゅりけん×15 1ターン目はフレア、しゅりけん投げ×3 2ターン目以降はたまねぎ剣士がケアルガで回復しつつしゅりけん投げ しゅりけん11、2発程度で撃破。 4ターン以内で倒せば「なぎはらい」をしてこない。 1人目を忍者にした場合、運がよければ3ターンで倒せるかもしれないが、 大抵2、3人死ぬので非現実的。 【鉄巨人攻略】 推奨PT バイキング(熟練度99、HP4500以上 Lv換算で約70) 忍者(HP4000以上 Lv換算で約65) 導師(HP4000以上 Lv換算で約65) 詩人(熟練度99、HP4000以上 Lv換算で約65) 必要アイテム しゅりけん15個くらい、かめのこうら×4、エリクサー、(バッカスの酒) 鉄巨人の攻撃パターン 前半:通常攻撃×3 + メテオ or 通常攻撃×4 後半(残りHP60000以下):通常攻撃×3 + なぎ払い なぎ払い は 守り歌+防御歌+かめのこうら+後列でも全体に2000~5000弱のダメージ。 物理防御無効(もしかして、魔法防御も?)。5000弱くらうのは稀なのでHP4000以上にすることでかなり安定する。 多少無理をしてもプロテスを使っておきたい メテオのダメージも減らしてくれる 推奨装備品 バイキング:イージスの盾(精神うp、状態異常無効)、クリスタルの盾 忍者:マサムネ(素早さうp、1ターン目)>ムラマサ(2ターン目以降、精神と力うp)、源氏の盾、守りの腕輪(精神うp) 導師:ホーリーワンドとちょうろうの杖(精神うp)、導師は元々精神が高いので守りの腕輪を忍者にあげても良い。 詩人:バラードクラウン 実際の戦い方 バイキング:挑発連打 忍者:アイテム役 兼 手裏剣アタッカー アイテムは、まずかめのこうらをバイキング。あとは順番に全員へ。 次にバッカスの酒を自分。あとは手裏剣で導師のMP切れたらエリクサー。 導師:ケアルガ連打 詩人:前半戦は守り>破滅>守り・・・。後半戦は破滅の代わりに防御の歌。 9999OVERでダメージ計算しづらいが、だいたい10ターン過ぎたら危険域だと思っていい。 【鉄巨人攻略2】 とりあえず無難に勝ちたい人向け PT LV97以上のたまねぎ剣士×4 装備 全員オニオンシールド×2、オニオンヘルム、オニオンアーマー、オニオレット 戦い方 全員後列からフレア連発 MPが尽きたら各自エリクサーで回復 の繰り返し 装備さえしっかりしていれば途中のエリクサーのみでHP回復も間に合うはず MPが尽きたからと言って下手に打撃戦を挑もうと前列に出ると殺される可能性大なので注意
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とりあえず、公式宣伝アカウントの動画をどうぞ。解説ではありませんが、消し方の見本として。 パズル&ドラゴンズ ムラコ消しスペシャル ☆初級編☆ - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=MtecdmzkvuM 本スレ有志による解説動画もどうぞ! パズル&ドラゴンズ よくわからない解説 - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=BC5At766Lwc 「大丈夫! ファミ通の攻略本だよ!!」でお馴染みのファミ通さんの姉妹誌がプチ攻略記事を出していました。 こちらもご参考まで。 【iPhoneアプリ攻略】現在人気沸騰中!『パズル&ドラゴンズ』攻略指南! - ファミ通App http //app.famitsu.com/20120224_36635/
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編集攻略チャート 第1章 - 第2章 - 第3章 - 第4章 - 第5章 - 第6章 - 第7章 - 第8章 - 第9章 - エンディング後 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章 第9章 エンディング後 ▲ページ上部へ▲ template 第章 サブタイトル 進行 ・ ・ ・ 主な出現メダロット ・[[]] ・[[]] ・[[]] 入手 ・メダル ・メダル名|フィールド名|備考| ・メダリア ・メダリア名|フィールド名|備考| 備考 ・ ・ ・ 第1章 - 第2章 - 第3章 - 第4章 - 第5章 - 第6章 - 第7章 - 第8章 - 第9章 - エンディング後
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序章 開かれし扉終の御祠 第一章 集いし者デナスの森 ネリオス山岳地帯 第二章 好敵手たちの挑戦トール街道 イスタ平原 アンノニア大河 テール大河 ヴァズナル荒野 第三章 使命の在処ランダール遺跡 ミグアス山脈 ミウレーテ川 第四章 想いを育むためにコルドナ湿原 セオ段丘 ボネム地下空洞 ヒロイン確定イベント 第五章 暁北ニセルワ山脈 マニヨバ川 黒樹の森 第六章 天空よりの使者マニヨバ湖 ガナフ密林 ホノグ山 テヴァス丘陵地 ベルダ平原 第七章 兵どもが夢の跡ホノグ山 ホグ湖 南ニセルワ山脈 ガリニス樹海 ガナフ密林 第八章 封印ガナフ密林 ルトバ湖 ヴェテミ湖周辺 ダナッシアの森 第九章 最後の試練アギナス平原 エニシア山 ホノグ山 終章 命の狂詩曲禮拜の御蔭 第四章以降 エルバラードのLV20以上で出現(ニック関連)尖晶の湖 二周目以降 第二章(エウシュリーちゃん関連)デナスの森 トール街道 ランダール遺跡 ミグアス山脈 二周目以降 第三章(スピリ関連)ガナフ密林 二周目以降 終章(スピリ関連)炎錠ノ堺 二周目以降 第二章(アペンド01「彼女たちの裸を覗かないわけにはいかない!!DISC」関連)ネリオス山岳地帯 二周目以降 第四章(アペンド01「彼女たちの裸を覗かないわけにはいかない!!DISC」関連)美白扇 二周目以降 第五章(アペンド01「彼女たちの裸を覗かないわけにはいかない!!DISC」関連)北ニセルワ山脈 [部分編集] 序章 開かれし扉 木の宝箱は、序章時点では回収できないため気にしなくてよい 終の御祠 適性試験区域A クリア後ラヴィリエ加入 終の御祠に「神玉装備」追加 終の御祠に「神玉交換所」追加治癒の水・小/治癒の丸薬・小/HP+10/バックラー 適性試験区域B クリア後ミストリア加入 適性試験区域C クリア後「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)草刈(第一章・デナスの森中央のクリア報酬として手に入るので、無理に交換する必要は無い)/体力吸収/回避吸収 適性試験区域D 適性試験区域E [部分編集] 第一章 集いし者 「継授の譜I」入手 終の御祠に「継授の譜」追加 終の御祠に「武器強化」追加 アペンド01をインストールしている場合:「ヘタレスの迷宮」追加 デナスの森 デナスの森中央 クリア後「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)神力軽減 「神玉交換所」神玉追加治癒の水・中/治癒の丸薬・中/命中+2 デナスの森山岳付近 初回攻略時にクエストNo.002とNo.003を達成するのは難易度が高い。素直に2回目以降に挑戦しよう。 クエストNo.002達成には要『伐採』。 エルドに『ヘタレスの指輪』『伐採』『草刈』装備で初回攻略時にクエストNo.002・No.003同時達成可能。 クリア後ネコル加入 ネリオス山岳地帯追加 デナス監視砦近郊 MAP右上、石壁に囲まれた5マスの場所に神玉「水適応」があるが、壁で視界が通らないので見えない。 「粉砕」で石壁を破壊すれば回収できる。 ネリオス山岳地帯 ネリオス山近郊 クリア後「神玉交換所」神玉追加(※ネリオス山近郊をクリアせずに、次のネリオス山中腹クリアでも追加される)戦闘指揮/応援/位置伝達/回避+2 ネリオス山中腹 初回攻略時は、放っておくとフォルニスゲインがもちこたえ切れずゲームオーバーになる。 近接系キャラ1体(盾があるとベター)でグレーターゴブリンを出発地点にひきつけた上で、それ以外の3キャラで迂回しつつ直行しよう。 クリア後フォルニスゲイン加入 終の御祠に戻ると、第二章へ マディナルの洞窟 [部分編集] 第二章 好敵手たちの挑戦 「継授の譜II」入手 トール街道追加 2周目 エウ娘達登場イベント&情報収集*2 AP ネリオス山岳地帯に「洞窟温泉・入り口」追加 トール街道 トール街道西部 クリア後「神玉交換所」神玉追加治癒の羽・小/木の盾 シヴァナリスの連岩 クリア後リーシェ加入 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)木箱解錠/扉解錠/対空地形迎撃/移動+1/跳躍+1 トール街道のうちシヴァナリスの連岩のみクリアした状態だと扉解錠のみ追加? イスタ平原追加 トール街道東部 クリア後「神玉交換所」神玉追加攻撃+1/魔法+1/気配察知 イスタ平原 アンノニア大河周辺 イスタ平原解放区 初回攻略時は、放っておくと解放区の依頼主がもちこたえ切れずゲームオーバーになる。 リーシェの「薬品投与注射」で解放区の依頼主のHPを回復させつつ「調合用部位調達」で充填、これを繰り返して解放区の依頼主に生き残ってもらおう。 フォルニスゲインを出撃させて激戦地に置いておくだけでも、ある程度の敵の攻撃を吸収してくれる。 クリア後パトラ加入 「神玉交換所」神玉追加(まだ追加されていなかった場合)治癒の羽・小/攻撃+1/魔法+1/木の盾/気配察知 アンノニア大河追加 イスタ平原南東部 アンノニア大河 ポルシスの滝周辺 初回攻略時は、イスタ平原解放区の時とは違って敵攻撃はそれほどでもないので、リーシェなしでも解放区の依頼主の生還は可能。 水地形に侵入できるユニット(神玉装備キャラorフォルニスゲイン)を出撃場所から真上に侵攻させ、水場の敵を処理させるといい。 第二章の時点では、マップ上の銀の宝箱は開錠不可。銀箱解錠の神玉が入手できるのは、最速で第三章。 クリア後グ・ランディオ加入 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)粉砕 木箱解錠/対空地形迎撃/移動+1/跳躍+1(まだ追加されていなかった場合) 「神玉交換所」神玉追加貫通 テール大河追加 双雷門の砦 クリア後「神玉交換所」神玉追加貫通 テール大河 テール滝壺付近 クリア後「神玉交換所」神玉追加HP+20 テール滝上部 ボスの「テール滝の主」は、神玉「水流再生(地形が水属性で自身のHPを10回復)」を装備しているので、マップ右上の神力陣付近(地形が水属性以外の場所)に誘い出すのも手である。 クリア後カレマ加入 「神玉交換所」神玉追加HP+20 ヴァッカスの洞窟 テール高原 クリア後終の御祠に会話イベント追加(全体マップ) ヴァズナル荒野 『終の御祠』に会話イベントとして表示されるが、問答無用の強制戦闘イベントであり、なおかつ戦闘メンバー固定(エルバラード、ラヴィリエ、ミストリア)、さらにはエルバラードが負傷してパラメーターが下がっているという三重の罠である。 ブラハロッカの攻撃力は高いが、距離を取ると各個撃破されるため、全員で密集して袋叩きにする方がいい。盾系の神玉があるといいかもしれない。 回復系の神玉を装備したミストリアを神力陣の上に陣取らせて囮とし、ラヴィリエで攻撃するといった戦法も有効。 クリア後第三章へ [部分編集] 第三章 使命の在処 「継授の譜III」入手 ランダール遺跡、ミグアス山脈追加 『終の御祠』でイベント(発生しない場合は自由撤退可能な試練を行い即撤退し『終の御祠』に入れば発生する)フォルニスゲインとの会話で【幻蟹貝の強化真珠】、【フォルニスゲイン援護】入手 リーシェとの会話で【リーシェ援護】入手 パトラとの会話で【パトラ援護】入手 カレマとの会話で【カレマ援護】入手(夜間) ラヴィリエとの会話でCG(夜間) ミストリアとの会話でCG 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)銀箱解錠/対水地形迎撃 ランダール遺跡 ランダール遺跡地上層 クリア後「神玉交換所」神玉追加集中/命中+4 ランダール遺跡地下1F MAP左上、石壁の後ろに銀箱有り。 初回攻略時は、「粉砕」装備ユニットと、跳躍3以上のユニット(ネコル等)がいると、中央上から真下に向けてショートカットが可能。 あるいはもっと簡単に、ネコルに跳躍+1を装備させるなどして跳躍4のユニットを作れば、一切戦わずにクリアが可能。 正攻法で進む場合、ゴーレムとガーゴイルは「岩石塊(被ダメ-30 6回 全方位)」「創造(風属性以外の被ダメ-75%)」を両方持つ難敵。 風属性ユニットに「貫通」を持たせておかないと、苦戦を強いられる。 闇コウモリは、回避15に「極集中(ターン開始時 回避20回復)」を持つので、複数人で当たりターンを跨がないようにしたい。 クリア後「神玉交換所」神玉追加集中/命中+4/戦士の盾 ランダール遺跡地下2Fが調査可能に ランダール遺跡地下2F 初回攻略時は、出撃地点から真上に行くと、地形「空」に挟まれた細道でコウモリの集中攻撃に合う。 クリア後ランダール遺跡地下3Fが調査可能に ランダール遺跡地下3F クリア後『終の御祠』で会話イベント後、ツムギ加入複数回ツムギとの会話イベントあり アドゥルクフェルと会話後ミウレーテ川追加 ミグアス山脈 ミグアス山脈山頂付近 メドナの塔1F 「霊体(物理被ダメ-99%)」持ちの敵が多い。「霊魂焼却」持ちのグラリッサは問題ないが、他のユニットには魔法を装備しておきたい。 なお、神玉の説明からも解るが、霊体神玉そのものは属性に左右されないので、魔法であれば水属性や地属性でも問題はない。 クリア後「神玉交換所」神玉追加回避+4/盾破壊 メドナの塔2Fが調査可能に メドナの塔2F クリア後メドナの塔3Fが調査可能に メドナの塔3F クリア後グラリッサ加入 アドゥルクフェルと会話後ミウレーテ川追加(ランダール遺跡地下3F未クリアの場合) ミウレーテ川 ミウレーテ河道 クリア後アドゥルクフェル加入 「神玉交換所」神玉追加連携 ランダール遺跡・ミグアス山脈・ミウレーテ川の重要試練を3つともクリアすると第四章へ(攻略順は順不同で可) ナルミナ草原 [部分編集] 第四章 想いを育むために 「継授の譜IV」入手 ニックが召喚ユニットとして加入(召喚ユニットについてはFAQ参照)【成長期ニック召喚】、【ニック援護】入手 コルドナ湿原、セオ段丘追加 『終の御祠』でイベントネコルとの会話で【ネコル援護】入手 グ・ランディオとの会話で【グ・ランディオ援護】入手 グラリッサとのイベントで【グラリッサ援護】入手 ツムギとの会話で【ツムギ援護】入手 ボネム地下空洞追加(ノエリア・パトラの会話イベント後?) 「神玉交換所」神玉追加反撃/連携 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)対溶岩地形迎撃/空適応/地上適応/水適応/雪適応/溶岩適応/荒地適応 コルドナ湿原 コルドナ湿原南西部 マップの大部分が水場なので、可能な限りユニットに「水適応」を装備させたい。 クリア後プリチェノ加入 「神玉交換所」神玉追加治癒の水・大/治癒の丸薬・大/騎士の盾 コルドナ湿原北東部 ノーヴァリアの大滝 セオ段丘 ナフィ部族国国境付近 二回行動持ち飛行ユニットが増援で現れる。イベントマスをユニットで塞いでおくと安全。 クリア後アラルガンド加入 「神玉交換所」神玉追加治癒の羽・中/治癒の丸薬・特大/攻撃+2/魔法+2/根性 ホソーニル川中流 セオの丘 ボネム地下空洞 ボネム地下空洞内部 ボネム地下迷暗道 敵ユニットに霊体が多いので、霊魂焼却装備のグラリッサや、魔法を装備したユニットが欲しい。 クリア後ノエリア加入 【竜化】入手 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)対雪地形迎撃/跳躍+2/探索+2/体力強吸収/回避強吸収 「神玉交換所」神玉追加HP+30/攻撃+2/魔法+2 ボネム地下深層空間 ヒロイン確定イベント 四章終了直前に自室でイベントが発生し、ヒロインが確定する選択肢の出現条件は未検証ラヴィリエ【ラヴィリエ援護】入手 ミストリア【ミストリア援護】入手 まだ決められないを選ぶと一旦終の御祠に戻る(再度選択可能) ヒロイン確定後第五章へ [部分編集] 第五章 暁 「継授の譜V」入手 北ニセルワ山脈追加 『終の御祠』でイベントフォルニスゲインとのイベントで【螺旋幻蟹貝甲羅】入手 アドゥルクフェルとの会話で【アドゥルクフェル援護】入手 プリチェノとの会話で【プリチェノ援護】入手 カレマとの会話で【鉄の全身鎧】入手(夜間) パトラ ノエリアとのイベント(夜間) 会話で【飛行能力】入手 ノエリアとのイベントで【ノエリア援護】入手 アラルガンドとの会話で【アラルガンド援護】入手(夜間) 北ニセルワ山脈 北ニセルワ山脈山道 イベントポイントでメザルボ加入フラグあり クリア後「神玉交換所」神玉追加命中+6/魔力の盾 マニヨバ川追加 北ニセルワ溶岩道 マニヨバ川 マニヨバ川北西部 ビスダン沼 クリア後『北ニセルワ山脈山道』でイベントを発生させていればメザルボ加入ここで加入しなくてもまだ機会はある 「神玉交換所」神玉追加回避+6/精密気配察知 終の御祠に会話イベント追加(全体マップ) メイオス遺跡 黒樹の森 『終の御祠』に会話イベントとして表示される強制戦闘イベント今回は全メンバーが出撃できる クリア後第六章へ [部分編集] 第六章 天空よりの使者 「継授の譜VI」入手 マニヨバ湖、ガナフ密林追加 『終の御祠』でイベントエルガミセラとの会話でエルガミセラ加入 ルトリーチェとの会話でルトリーチェ加入 メザルボとの会話で【メザルボ援護】入手 ルトリーチェとの会話で【ルトリーチェ援護】入手 ホノグ山の魔神に関するイベントあり ホノグ山追加(アラルガンドと会話後) 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)移動+2 マニヨバ湖 マニヨバの連滝 カナンダール藍岩 クリア後「神玉交換所」神玉追加竜鱗の盾 『マニヨバ湖』でアガーテとの会話イベントが複数回発生(この時点ではまだ仲間にはならない) テヴァス丘陵地追加 ガナフ密林 ガナフ遺跡 クリア後「神玉交換所」神玉追加攻撃+3/魔法+3 ガナフ密林深層部 ホノグ山 ホノグ岩脈東 クリア後「神玉交換所」神玉追加治癒の水・特大/治癒の羽・大/極集中 ホノグ岩脈西 ナフィ部族国近郊 恐鳴の岩礁(一度達成すると消滅) テヴァス丘陵地 テヴァスの丘 メザルボ未加入の場合、第三軍として登場。こちらから攻撃しなければクリア後に加入 クリア後「神玉交換所」神玉追加HP+50/再起 ベルダ平原追加 テヴァス空中街道 ベルダ平原 ベルダ城砦跡 クリア後「神玉交換所」神玉追加命中+8 アプロシア封鎖地 リード=ズィルヴァは倒さなくても初回のみ。1周目で倒すのは無理ゲー。その前にフォルザスレインが惨殺される。ゼルガインより早くフォルザスレインを撃破しなければならない。といっても1週目だとまともに張り合っても敵が強すぎてフォルザスレインを撃破するまえにこちらが沈む。よってゼルガインが鬼人のごとく敵を殲滅していくので、フォルザスレインのHPが減ったところで自軍のユニットでとどめを刺すハイエナ戦法が有効。 フォルザスレインの周りに矢鱈と耐久特化・ZOCがウザい創造がわんさかいるので、風ユニットに貫通つけてブチ抜こう。 運良くゼルガインの攻撃で死に損なった天使は、遠距離から狙い撃って美味しく頂いてしまおう。 魔術師ニックの転送で、貫通付き風ユニット2体をリード=ズィルヴァの前に放り込めば、1周目でも倒せる フォルザスレインを空ユニットで誘引し、マップ右下に隔離できば確実。 クリア後フォルザスレイン加入 第七章へ マニヨバ川中流 [部分編集] 第七章 兵どもが夢の跡 「継授の譜VII」入手 コリドーラ加入 ホグ湖、南ニセルワ山脈、ガリニス樹海追加 ホノグ山にホノグ山火口部追加 『終の御祠』でイベントエルガミセラとの会話で【エルガミセラ援護】入手(夜間) 『マニヨバ川』で会話イベントアガーテ加入 【アガーテ援護】入手 「神玉交換所」神玉追加命中+8/勇気の盾 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)(試練の達成状況によっては追加なし?)精密対溶岩地形迎撃/跳躍+3/探索+3 ホノグ山 ホノグ山火口部 クリア後選択肢「話しかける」でリヲと戦闘(炎昌の祠) 炎昌の祠(イベント戦闘) ホノグ山火口部からの連戦となるため注意。 攻略例:①強制出撃3人組を出撃地点から右側に寄せる。②「ガリニスの守護樹」を出撃させる。あとはガリニスの守護樹とミストリアで殴るだけ。 エルバラードとラヴィリエには神玉【艶声の歌】【麗声の歌】【美声の歌】、ミストリアには神玉【ガリニスの守護樹援護】、 ガリニスの守護樹には神玉【ミストリア援護】【HP超再生】【反撃】を装備させておく。 クリア後「神玉交換所」神玉追加(まだ追加されていなかった場合)治癒の水・特大/治癒の羽・大/極集中 『ホノグ山』でリヲとの会話イベントが複数回発生(この時点ではまだ仲間にはならない) ホグ湖 ククナカ岩柱群 ダオナナ渓谷 シシヴァニ自然橋 南ニセルワ山脈 南ニセルワ山脈中腹 ニセルワ氷丘脈 竜の巣 ガリニス樹海 ガリニスの大樹 クリア後『ガリニス樹海』会話イベントで、ガリニスの守護樹加入 【ガリニスの守護樹援護】入手 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)金箱解錠/精密対空地形迎撃 「神玉交換所」神玉追加治癒の羽・特大/命中+10 『終の御祠』でイベントカレマとの会話で【白銀の全身鎧】入手(夜間) ガナフ密林に遊岩アマンディア追加 ガリニス樹海北部 ガリニス樹海南部 ガナフ密林 遊岩アマンディア これまでとは別格の敵ボス2体が相手。耐える事も考えられるが敵増援もあるので攻めた方が良い 1ターン目でエルド、ツムギ、ニック、式神などで中央の神力陣を全取りする 非常に強いブラハロッカ+雑魚だが、エルガミセラだけで対処可能。エーテル体、反撃、戦闘狂、移動+2などで突撃させる 突撃させる事までが必須で、待ち構えるのは下策。中央を荒らされるだけなので注意。そのために移動+は必要。 火力不足ならアフェルなどでブラハロッカを遠距離攻撃すれば十分。絶対にブラハロッカを神力陣に乗せないように それ以外の全兵力でフェルマ撃破を目指す。エルドさえ生きていれば仮に決め手が無くても次々と戦力を出せるはず。 なお、エルガミセラがボス対応として(チート的に)使えるのはここが最後。これ以降は敵が無双か魔法持ちになりエーテル体が無効化される クリア後『終の御祠』でイベントグ・ランディオとの会話でグ・ランディオ一時離脱 ツムギと会話後、第八章へ [部分編集] 第八章 封印 「継授の譜VIII」入手 『終の御祠』でイベントフォルザスレインとの会話で【フォルザスレイン援護】入手 コリドーラとのイベントで【コリドーラ援護】入手 フォルニスゲイン プリチェノとのイベントで【真珠幻蟹貝甲羅】入手 エルガミセラとのイベントで【漆黒の鉄傘】入手 『ホノグ山』で会話イベントリヲ加入 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)移動+3 ガナフ密林 ペグナータ山道 クリア後第九章へ ルトバ湖 ルトバ湖畔 クリア後「神玉交換所」神玉追加回避+10 パディカ鍾乳洞上層 クリア後「神玉交換所」神玉追加攻撃+4/魔法+4 パディカ鍾乳洞下層 パディカ鍾乳洞地下湖 ヴェテミ湖周辺 ヴェテミ湖近郊 マジス洞窟 ダナッシアの森 ヒルダの丘 アルミスの大橋 ダナッシアの森中央 [部分編集] 第九章 最後の試練 『終の御祠』でイベントグランディオ再加入 アギナス平原 アギナス平原南部 アギナス平原東部 レムリカ遺跡 vsシャルディオ。敵は3人で、二回行動+地形無視の強敵だが、全くレベルを上げなくてもなんとか勝てる。 カギはガリニスの守護樹。HP超再生×2、HP再生×1、反撃×1、HP+50×1、体力吸収×1を持たせて1ターン目に出撃、前進させる。 敵がガリニスをターゲットしてくれることを祈り、エルド達は右から抜けて中央神力陣を占拠する。エルドが狙われたらやり直し。 ガリニスは長時間耐えられるが、無制限に耐えられる訳では無いのでエルド達は急いで戦力を展開する。 ガリニスは狙われた後に神力陣上に行きたいが、なかなか進路を確保できないのでアテにしない方が良い。 中央神力陣帯の中心部も誰か待機させて埋めておかないと突っ込んできて範囲攻撃魔法を使われるので危険。 部隊展開中に誰かがタゲられて一人で向かってくる時もあるがその時は一気に潰してしまえば良い。 エニシア山 氷壁の間 クリア後「神玉交換所」神玉追加攻撃+5/魔法+5/プロメスの盾 白銀連柱 アロ遺跡 vsゼルガイン。まともにやりあったらきつい。特に低レベルじゃ殴り合いは無理ゲー。しかし勝算は十分にある。 ここでもカギはガリニスの守護樹。HP超再生×2、HP再生×1、反撃×1、HP+50×1、体力吸収×1を持たせる。 初期3人の誰かに粉砕と草刈を持たせ(ラヴィリエが適任)、ミストリアは攻撃+を持たせる。 神力陣の近くの2柱を壊し、神力陣左の茂みを刈り、エルドは茂みを刈った所、ミストリアは神力陣から2歩左の位置で待機。 ガリニスを出して塞ぐ。ラヴィリエは撤退。(なお、左とは初期視点での話。赤矢印は左上にある状態) 後はミストリアでゼルガインを攻撃するだけ、ガリニスは攻撃してもいいが基本は待機してカウンターのみ。長期戦になるが十分間に合う。 下手に動くとゼルガインの必殺技が飛んでくるので注意。(「これで終わりに…」ではなく「輝け…」の方) +αとして、開幕エルドは神力+1を確保する。容量+1装備なり、近くの神力を取るでも構わない。取ったらすぐ戻る。 パトラを出して、神力陣左の崖下で待機。ゼルガインがMAP左を経由してMAP右上に去った後にすぐ崖上の神力陣を取る。 最初に神力+1さえしておけばぎりぎりでガリニスを出せるので、上記戦法同様ゼルガインを待ち交戦開始。 この場合、ゼルガインと交戦中に神力陣を確保できる。ゼルガインの左上に位置する神力陣からアフェルやアガーテを出せば撃破が早くなる。 ちなみに待ち戦法はリヲでも出来そうに見えるが、属性負けと吹き飛ばしに対応させようとすると常時発動の空きが3つしか無いのでやめた方が良い。 (HP超再生×2は必須、属性耐性が無いと60ダメ×2で危険、不動を付けないと吹き飛ばされて接近され位置が崩れる) 属性耐性を捨てて回復キャラを配置するのも手だが、それよりはガリニスを使う方が確実。 ホノグ山 会話イベントにて選択肢でリヲと戦闘 炎昌の祠(イベント戦闘) 狙撃で行動を阻害しながら戦えば比較的楽に勝てる。アドゥルクフェルが射程、属性相性ともにおすすめ。 囲むと範囲攻撃でなぎ払われるので近接攻撃は1ユニットに抑えること。あとはHP再生や吸収などで死なないようにすれば良い。 クリア後『終の御祠』でイベントリヲとのイベントで【リヲ援護】入手 [部分編集] 終章 命の狂詩曲 仲間のイベント次第で、開幕の合奏シーンでCGが一枚追加される。 エルドの部屋で自由に昼夜を入れ替えることができるようになり、昼・夜どちらの交換所も好きな時に利用可能になる。 禮拜の御蔭 ウォズナ砦跡 vsハウ+リィン。厄介な条件は無いので楽。 低レベルでもガリニスや超回復×2などを持たせたリヲを先導させればすんなり進める ただ、今回のハウ+リィンは面倒で、周囲を結構強い雑魚に囲んでいる事や、二人が二回行動+強力な範囲持ち+強吸収持ち。 雑魚から倒そうと下手に近くで待機してしまうと範囲攻撃の2連発×2で結構強いメンバーでも壊滅状態になる。油断しない事。 クリア後に全体マップに戻れるのはここが最後。後の3戦は全て連戦となるため、最終戦に向けた準備は万全にしておこう。 エルド達3人は神力確保、他キャラは採取を捨てて完全な戦闘仕様に神玉を変えておくことで、楽に戦える。 蛮勇の間(イベント戦闘) 最終戦1戦目。vsブラハロッカ。総力戦と言った布陣だがブラハロッカは中央にいるので全て倒す必要は無い。 しばらくするとMAP外周に増援。ブラハロッカ始動時には全軍が動き出す。 低レベルではここから3戦は地獄。が、とりあえずここは1戦目なので戦法の修正が楽。 開幕の鍵は超回復×2と反撃を持たせたリヲ。リヲで近くのスケルツディアスを少しずつ呼び込んで撃破していく。モタモタしていると危険なので急ぐ。 撃破時の神力を忘れずに確保しながらスケルツディアスを半数以上掃除した後、ブラハロッカをニックなどで呼び込む。 ブラハロッカの奥義を喰らってしまうとエルドが即死しかねないのでエルドは前に出ないようにして鉄砲玉をブラハロッカにぶつけまくる。 鉄砲玉と言っても神力の問題で無制限に使える訳では無い。リヲやラヴィリエの他にミストリアと相互支援のアフェルや背後を取りやすいグ・ランディオやアラルガンドなど、支援を積める場合は開始前に完備して攻めたい。 その間、左右の小道はツムギで塞ぐ。片方は白居の式神、もう片方は漆黒結界+本人で時間を稼げる。黒筆はブラハロッカの攻撃に回す。 ブラハロッカは背後からの攻撃には耐性が無いので、鉄砲玉集団は背後に回る事を意識したい。 クリア後、そのまま最終戦2戦目に。 狂宴の間(イベント戦闘) 最終戦2戦目。vsゲネラル=パウゼ、フェルマ。見るだけでげんなりするガッチリ固めた布陣が相手。 5ターン目にフェルマが動き出し、10ターンと20ターン目にマップ四隅に敵増援。 初期配置の神力陣上はフェルマの前にいるラウマカールの範囲内なので、神力陣にいると2人寄って来る。 低レベルではゲーム中最大の鬼門。耐えるだけでも戦力を使いかねない。リヲを出し、最後まで生き残らせる。途中で撃破されたらジリ貧で無理ゲー。 大凡10ターン目くらいまではフェルマ+ラウマカールが相手。1ターン目で二人を寄せてフェルマ接近までに倒してしまう。 リヲ以外にツムギ+式神やグ・ランディオ、少し重いがメザルボは戦力展開が速くなるのでオススメ。 基本的に戦力外だが、リーシェも緊急時の単発回復と囮として意外と使える。 ニック、エルドで神力の確保とエルドの安全確保を毎ターン忘れずに。ラヴィリエは鉄砲玉。ミストリアは生き残らせたいが、必須ではない。 フェルマは接近時、遠距離から奥義を放って来る事が多い。連発はされる事は無い(難易度普通時)ので一発耐えれば立て直せる。 背後から攻めればフェルマ相手でも一気に削れるが、それよりも周りのラウマカール達が厄介。 10ターン目までに、ラウマカール→フェルマと倒していく。その頃に敵増援が接近してくる。 横からティルワンの闇界などを撃たれエルドが撤退。というケースもあるので左右の射程に警戒して同じように迎撃。 迎撃後、エルガミセラ→ガリニスの守護樹を出し、エルガミセラで腐敗した上級悪魔と交戦。ガリニスはマップ中央で後方の敵を塞ぐ。 他のメンバーはエルガミセラの下で待機し、上から接近してくるラウマカールがいたら遠距離攻撃メインで迎撃する。 ゲネラル=パウゼだけになったらエルド以外は前に出て神力陣を確保しつつ攻撃開始。上の4つを全取り出来たら他のメンバーも出しやすい。 因縁があるフェルマとコリドーラだが特別な交戦台詞などは無いようだ。残念。 クリア後、最終戦3戦目に。 金色の舞台(イベント戦闘) 最終戦3戦目。vsラスボス。神力陣を大量に踏んでいるように見えるが、1ターンで回復するのは50だけ。999×2を叩き込めば勝利。 理不尽な全体攻撃や即死などは無く、額面通りの性能。ただ普通に強い。戦法としては神力を確保して大挙として攻め込むのみ。 反撃も無いので安心して突っ込んでいける。敵の遠距離攻撃は味方神力陣上でも当たるので、防御寄りの戦法はきつくなるだけ。 5ターン経過時に敵増援が出て来る。相手するのは厄介なのでボスに狙いを定めよう。 低レベルの場合はエルドを安全地帯に置き、ニックで神力確保、リヲ他で攻め込むだけ。 急いで倒さないと炉精軍団によって自軍が崩れかねない。 なお、炉精はここでしか出ないので図鑑埋めコンプを目指す方は出しておこう。 クリア後、エンディングへ。 [部分編集] 第四章以降 エルバラードのLV20以上で出現(ニック関連) 尖晶の湖 尖晶の森南部 クリア後「神玉交換所」神玉追加HP+100 ドゥドゥル洞窟 クリア報酬【魔術師ニック召喚】 ナザッツア遺跡 クリア報酬【神獣ニック召喚】 [部分編集] 二周目以降 第二章(エウシュリーちゃん関連) 『終の御祠』でイベント エウシュリーちゃん達は一人加入したら継授の譜も一つ増える。エウシュリーちゃん【魔導掃除機】 【魔女娘が乗りそうな箒】を要求 Bエウシュリーちゃん【熱々カップ麺】 【コンクリの詰まった薬缶】を要求 デナスの森 デナス監視砦 2周目専用敵、ガルガンドールの登場。『創造』持ち+『二回行動』+『遠距離攻撃』+『無双』持ちなど、かなり厄介な相手で数も多い。 エウ娘達の探しているアイテムは4つとも木箱の中にあるため、木箱解錠を持っておくこと。 エウ娘関連MAPはクリア以外にも宝が結構多い。が、獲得のためにはガルガンドール達との戦いが必須なので後回しでもよい。 ここではMAP中央のスペースに木箱が置かれている。ガルガンドールの群れの中でもあるのでさっさと取るのが吉か。 【魔導掃除機】入手『終の御祠』でイベントエウシュリーちゃんに【魔導掃除機】を渡す 『ランダール遺跡』に「ランダール遺跡地下空洞」追加 トール街道 トール街道南西部 ガルガンドールの群れがかなり面倒。しっかり鍛え上げたパーティーでも適当に進軍するとあっさり返り討ちにされるので気が抜けない。 一応、エルガミセラに『二回行動』+『木箱解錠』+『移動+2』+『転移』を持たせれば1ターン目に楽々とクリアは可能。 【熱々カップ麺】入手『終の御祠』でイベントBエウシュリーちゃんに【熱々カップ麺】を渡す 『ミグアス山脈』に「メドナの塔地下1F」追加 ランダール遺跡 ランダール遺跡地下空洞 ガルガンドールが中央に大挙としている上に地上ユニットでは進行不可能。 クリアだけならば、エルド達に神力容量+をありったけ持たせ、エルドに魔術師ニック召喚を、ラヴィリエに粉砕を持たせる。 ニックでラヴィリエをMAP中央右下の、一段高くなっている場所の横に転送。そのまま半壊している柱を粉砕。 カップ麺の時のエルガミセラでそのまま箱を開けて終わり。 【魔女娘が乗りそうな箒】入手『終の御祠』でイベントエウシュリーちゃんに【魔女娘が乗りそうな箒】を渡す エウシュリーちゃん加入 ミグアス山脈 メドナの塔地下1F ここでもガルガンドールが中央に固まっている+地上ユニットは進行不可能。そして薬缶はその中心部にある。 箒の時とは違い、ガルガンドールでぎっちりと埋め尽くされているので一体は撃破が必要。 『二回行動』と攻撃+を持たせたアフェルで倒す。倒せない場合は『二回行動』を持たせたミストリアを魔術師ニックで接近させ次のターンの頭までに一体倒す。エルドとミストリアで神力を取る。次のターンでエルガミセラで箱を開けて終わり。 【コンクリの詰まった薬缶】入手『終の御祠』でイベントBエウシュリーちゃんに【コンクリの詰まった薬缶】を渡す Bエウシュリーちゃん加入 [部分編集] 二周目以降 第三章(スピリ関連) 『終の御祠』でイベント『ガナフ密林』に「道化師の回廊」追加 ガナフ密林 道化師の回廊 2つの『!』を踏んで道を作る面倒なMAP。敵が支援持ちばかりなので密集させると危険。 レベルが十分あるなら、魔術師ニックで二回行動を付けたエルド+ラヴィリエをスピリの所へ飛ばす。1ターン目を耐えられれば2ターン目には勝利出来る。支援を考慮したら1ターンで撃破も不可能ではない。 クリア後スピリ加入 [部分編集] 二周目以降 終章(スピリ関連) 『終の御祠』でイベント『炎錠ノ堺』追加 炎錠ノ堺 第一の門 第ニの門 審判の間 [部分編集] 二周目以降 第二章(アペンド01「彼女たちの裸を覗かないわけにはいかない!!DISC」関連) 『終の御祠』でイベント『ネリオス山岳地帯』に「洞窟温泉・入口」追加 ネリオス山岳地帯 洞窟温泉・入口 洞窟温泉・最奥 【裸鎧グラリッサ】入手 [部分編集] 二周目以降 第四章(アペンド01「彼女たちの裸を覗かないわけにはいかない!!DISC」関連) 『終の御祠』でイベント『美白扇』追加 美白扇 美白扇・入口 いかにも岩や茂みを壊して進めと言わんばかりのステージだが、移動+に転移の方が速い クエストは再訪問時、人海戦術を推奨 美白扇・最奥 【裸鎧ネコル】 【裸鎧ツムギ】 【裸鎧プリチェノ】 【裸鎧ノエリア】入手 [部分編集] 二周目以降 第五章(アペンド01「彼女たちの裸を覗かないわけにはいかない!!DISC」関連) 『終の御祠』でイベント『北ニセルワ山脈』に「溶岩洞温泉・入口」追加 北ニセルワ山脈 溶岩洞温泉・入口 溶岩洞温泉・最奥
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※ボスのテンプレートです。ご自由に改変しても構いませんのでお使いください。 クルペッコ攻略 種族:鳥竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 活動 特殊 備考 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 街 ? 街 ? 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 街 ? 街 ? 破壊条件など ? 捕獲報酬 部位 村 / 街 街 捕獲条件など 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力 倍率 全体 防御率 備考 ※コメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m 鳴き声中に音爆弾→鳴き声を中止し、後に倒れる -- かりんちゅ (2009-08-05 09 07 07) 手をたたいて火花を発生→1回目そのばで 2回目→前にジャンプして 3回目→着地地点にて 火花にあたると、ライフゲージがピンクになる(不明) -- かりんちゅ (2009-08-05 09 09 26) 嘴と翼(発火石)の部位破壊確認 嘴はイカれたクチバシ・石は彩鳥の火打石だった気がする… -- COSMO (2009-08-05 21 23 00) ↑のライフゲージがピンクになるのは火属性のやられです。ライフの回復する赤い部分が減っていって赤い部分が無くなったらライフが減っていきます。火消しの実で回復可能。 -- anoramada (2009-08-05 23 36 45) 火打石を両方破壊すると炎攻撃が出来なくなる? -- ザラキ (2009-08-06 15 34 07) リオレイヤを呼ぶこともあるようだ。 -- ザラキ (2009-08-06 15 36 14) 火打石を両方破壊しても炎攻撃をしてきました。 -- anoramada (2009-08-06 23 53 27) 鳴き声を聞くと何を呼ぶか分かります。 例)レイアを呼ぶときはレイアの鳴き声でクルペッコが鳴きます。 -- anoramada (2009-08-07 00 11 10) 街の上位でイビルジョー呼んでくれました(#゚Д゚)おいおいなんてことしてくれんだペッコが食われて失敗したじゃねーか -- anoramada (2009-08-21 23 17 42) 火打石を打ちつけ左右に飛ぶしぐさをしたあとは鳴いて回復すると思います。膨らんだ袋を攻撃してると涙を落とし倒れます。 -- 名無しさん (2009-08-24 22 17 35) 村の★3のクルペッコの討伐でドスジャギィがでてきて・・・ボーンアックスじゃとてもとまではいかないけれど倒せませんどうすればよいのですか -- ウンPX (2009-08-31 16 06 02) ドスジャギィに肥やし玉当てればいい。そしたらジャギィ連れて逃げてくぞ -- 名無しさん (2022-01-02 12 31 25) 名前 コメント
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攻略のリーダー(P)高級:対戦で森属性パーティー員の致命打威力が240%ほど上昇します。 中級:対戦で森属性パーティー員の致命打威力が100%ほど上昇します。 初級:対戦で森属性パーティー員の致命打威力が20%ほど上昇します。 攻略のリーダー 高級:アドベンチャーモードで森属性パーティー員の致命打威力が240%ほど上昇します。 中級:アドベンチャーモードで森属性パーティー員の致命打威力が100%ほど上昇します。 初級:アドベンチャーモードで森属性パーティー員の致命打威力が20%ほど上昇します。 攻略のリーダー(P)高級…ヴァンパイア、 攻略のリーダー 高級 …ミカ、ジュベイ、